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「仙桃の樹」というゲームをリリースしました

お疲れ様です。本日の進捗をご報告いたします。
「仙桃の樹」というゲームを公開いたしました。


前作から1年作り続けてしまいました。より複雑に生成されるマップやアイテム、大増量された敵、童話をベースにしたストーリー、いろんなものを詰め込めるだけ詰め込みました。








くわしくはPRODUCTのページで御覧くださいね

以上です。よろしくお願い致します。

終末ダストシューターというゲームをリリースしました


お疲れ様です。本日の進捗をご報告いたします。
「終末ダストシューター」というゲームを公開いたしました。


開発初期からずっと公開はしていたのですが、完成版としての公開になります。
今回はWindows専用です。


前作と比べて、より複雑で広いマップを自動生成できるようになりました。
複数の武器が登場、敵が落としたコインをためて回復アイテムを買うことも可能です。


くわしくはPRODUCTのページで御覧くださいね

以上です。よろしくお願い致します。

オクト・サインというゲームをリリースしました

お疲れ様です。本日の進捗をご報告いたします。
ちょっと前の話になりますが、「オクト・サイン」というゲームをGoogle Playで公開致しました。

前作ではできなかったマップの自動生成処理が実装できて個人的には満足です。
ホントはやりたかったことが山ほどあるんですが、とにかくボスキャラの絵に時間がかかりまくってしまって…。次回の反省点ですね。


アクションゲームですがスマホでもしっかり遊べる操作性、繰り返し遊べるシステム。難易度高めですが、きっと楽しめます。

くわしくはPRODUCTのページで御覧くださいね

以上です。よろしくお願い致します。

リピーターギミックというゲームをリリースしました



お疲れ様です。本日の進捗をご報告いたします。
先週のことになりますが、拙作「リピーターギミック」をGoogle Playで公開致しました。
二週間かかってプレイユーザーは3人程度となっています。
まだまだ駆け出しの身ですから、ダウンロードしていただける方が1人でも御の字でございます。



スマホでありながら、なかなかなスムーズな操作が可能です。簡単にはゲームオーバーにならない難易度にしてありますので、アクションゲームが苦手な方、バーチャルキーパッドに馴染めなかった方に、ぜひプレイしていただきたいです。

くわしくはPRODUCTのページで御覧ください


以上です。よろしくお願い致します。

キャットブロックver1.6をリリースした件

お疲れ様です。本日の進捗をご報告いたします。
新作のゲームにつきまして、すべてのキャラを書き終えましたので現在ゲーム中で動くように実装中です。
あっ!と驚かせたいので、ちゃんと動くまでしばらくお待ち下さい。

掲題の件、こちらは旧作の話になりますが、Unityのバージョンが2018.1になりましたので、そちらでビルドしたものに置き換えました。

以前のバージョンのUnityでビルドしたときとの違いが気になりますよね。
私の感覚ですが、ちょっぴりapkファイルが小さくなったような気がします。
ダウンロードの時間が短くなれば、その分、あそぶ時間が増えますからね。もし実際に小さくなってるなら、こんなにありがたいことはありません。

あとアイコンも以前のものより可愛らしいものに変更いたしました。
お手数をおかけしますが、ご査収の程、よろしくお願いいたします。


動画ではいかにエキサイティングなのか伝わりませんので、一度プレイなさってみてはいかがでしょうか。

Google Play で手に入れよう

以上です。よろしくお願い致します。