リピーターギミック:ボスを追加する件

お疲れ様です。本日の進捗をご報告いたします。
開発が佳境に入ってまいりまして、シナリオを書いたり、敵を配置したりなどを追加していました。
さすがにこれを五月雨で出してはおもしろくないだろうと思いまして、ブログは更新しなかった次第です。
概ね、シナリオも完成して、あとはラスボスのステージやエンディングの作成、Scene間のデータ連携などのテストをしたら完了となります。
お手数をおかけいたしますが、もうしばらくお待ち下さい。
最後のボスは「コア」という名前のボール型を考えていました。
動きもプログラムでチョチョイでできるし、それなら工期に収まる!と思ったんです。
そしたら、我が家の王子から「これをボスにしてほしい」と色鉛筆で恐竜を描いて持ってき来られちゃいました。
んで、急きょ絵を用意しています。
敵はロボットのみという制約で作ってるので「これどういう機械だ?!」と頭を捻りながらポチポチやっております。

以上です。よろしくお願い致します。